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    <title>Document</title>
    <script src="./lib/vue.js"></script>
    <style>
        .ball {
            border-radius: 50%;
            background: red;
            width: 20px;
            height: 20px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="app">
        <button @click="flag=!flag">加入购物车</button>
        <transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter">
            <div class="ball" v-show="flag"></div>
        </transition>

    </div>
</body>
<script>
    var vm = new Vue({
        el: "#app",
        data: {
            flag: false
        },
        methods: {
            // 注意：动画钩子函数的第一个参数：el表示要执行动画的那个DOM元素，是个原生的js DOM对象
            // 可以认为el是使用document.getElementById('')获取到的原生js DOM对象
            beforeEnter(el) {
                // beforeEnter 表示动画入场之前,此时动画尚未开始,可以在beforeEnter中设置元素开始动画之前的样式
                el.style.transform = 'translate(0,0)';
            },
            enter(el,done) {
                // 这句话没有实际作用，但是不写出不来动画效果
                // 可以理解为offsetWidth会强制刷新动画
                // el.offsetWidth;
                el.offsetLeft;
                // enter 表示动画开始之后的样式，这里可以设置小球完成动画之后的结束状态
                el.style.transform = 'translate(150px,450px)';
                el.style.transition = 'all 1s ease';

                // 如果不加done就不会立即结束，会有一段时间延长，这里的done实际上就是afterEnter这个函数的引用。
                done();
            },
            afterEnter(el) {
                this.flag = !this.flag;
            }
        }
    });
</script>

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